Infektion

Beschreibung: Eine Infektion durch Zombies oder deren Fleisch ist so eine richtig üble Sache. Nicht nur, dass die negativen Effekte einen schier zu Bode raffen, ab einer Stufe von 10 oder höher führt die Infektion unweigerlich zum Tode.

Zudem ist die Infektion auch eine Gefahr für andere, denn stirbt
ein infizierter Spieler, mutiert dieser zu einem Super-Zombie, welcher andere Spieler attackiert.

Infektion: Wird ein Spieler von Zombies geschlagen, oder
isst er Zombiefleisch, kann ihn dies infizieren.
Bei Wüstenzombies ist die Gefahr wesentlich grösser.

Krankheit: Die Stufen der Krankheit reichen von Stufe 1 bis 10.
Die Stufe der Infektion findest du Rechts in der Anzeige.

Verlauf: Falls du infiziert wurdest (Stufe 1+), wird sich alle 30 Minuten die Stufe um eine erhöhen. Zusätzlich machen sich je nach Stufe diverse Negative Effekte wie Hunger, Schwäche, Langsmkeit oder Blinheit bemerkbar.

Tod: Wenn sich die Stufe durch den 30 Minuten-Timer weiter erhöht, und der Spieler schon Stufe 10 oder höher war, stirbt
er durch die Infektion.

Da sich durch das Essen von Zombiefleisch (oder durch weitere Zombies) die Infektions-Stufe auch über Stufe 10 erhöhen kann, stirbt man nicht automatisch weil man Stufe 10 oder Höher ist.
Erst wenn der 30 Minuten-Timer die Stufe um eine weitere erhöht, stirbt man.

Superzombies: Stirbt ein infizierter Spieler, verwandelt dieser
sich in ein Super-Zombie, welcher andere Spieler angreift und
das Inventar des Vorgängers bei sich hat.

Heilung: Die einzige Möglichkeit sich von der Infektion zu heilen, ist die Einnahme des Antivirus.

Um das Antivirus zu synthetisieren sind mehrere seltene Baupläne sowie Maschinenbauteile nötig. Zudem braucht man ein Lager, wo man die Maschine platzieren kann, welche das Antivirus herstellt.

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