HARD MODE

Beschreibung: HARD MODE ist mehr als nur der Titel eines Spielmodi. Es ist die Beschreibung eines Dauerzustandes.
Wer innerhalb der Minecraftwelt noch eine echte Herausforderung und viel Nervenkitzel sucht, ist im HARD MODE genau richtig. Bei uns findest du keine unbezwingbare Gegner, wirst jedoch selbst öfters sterben, als es dir lieb ist.

HARD MODE: Innerhalb eines Zeitraums von mehr als 2 Jahren hat das Server-Team von Toxic Wars ihre Kreativen Einflüsse für das Konzept HARD MODE aufgewendet, um dem Spieler über längere Zeit viel Abwechslung und diverse Herausforderungen zu bieten.

Konzept: Zu Beginn heisst es kämpfen, überleben, Truhen nach Loot durchsuchen. Orte erkunden sowie nicht zu sterben. Es gibt Händler, Auftraggeber, diverse Zombies, Schiessende Soldaten sowie diverse Spezielle Items für den alltäglichen Gebrauch.

Später kann der Spieler selbst ein Lager gründen, oder sofort einem beitreten. Als Mitglied eines Lagers kann man auf deren Gebieten Gebäude errichten, Tiere & Pflanzen züchten, Obelisken erobern und Truhen sowie Türen sichern.

Design: HARD MODE bedient sich im Design der Karte sowie in den Spielinhalten sämtlichen Klischees, die eine Apokalyptische Welt mit Zombies zu bieten hat. Verfallene Strassen, brennende Autowracks, unfaire Händler und jederzeit den Tod im Nacken.

Kampf & Überleben: Nicht nur der Hungertod, auch das Verdursten oder gebrochene Beine erwarten dich. Gekämpft wird gegen diverse Zombies mit Spezialattacken, gegen Schiessende Soldaten, andere Spieler oder gegen die Infektion.

Vorzugsweise benutzt man Schusswaffen. Ist die Munition alle, tut es auch ein Baseballschläger. Zudem findet man in sicheren Gebieten einige Händler die Waren feil bieten, eine Bank mit Tresor sowie einen Haufen Gesindel. .

Free-Build: Durch die Möglichkeit, an jeder beliebigen Stelle in der Wildnis ein Lager zu gründen, und dieses bei Bedarf zu erweitern, kann der Spieler Teil der Welt von Toxic Wars werden.

Spieler können nach belieben ihre Gebiete bebauen und gestalten.
Lediglich Objekte von Toxic Wars (Strassen, Orte, etc.) sind geschützt.

Entwicklung: Die Ausarbeitung des Konzeptes geschah seit der Eröffnung der Beta Hand in Hand mit den Spielern, welche uns durch ihre Spielzeit tatkräftig unterstützen.

Durch diverse Anregungen zum Spiel und dem Melden von Bugs war es uns möglich, eine vielseitige Welt zu kreieren, die eine gesunde Mischung aus Spass, Abwechslung und Herausforderung bietet.

Forum: Wer Anregungen und Ideen zu Toxic Wars und der Weiterentwicklung des Konzepts HARD MODE hat und diese kund tun möchte, nutzt dafür am besten das Forum.

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